网易布局首款海洋废土题材新游,开测首日吸引众多玩家入坑
原标题:网易布局首款海洋废土题材新游,开测首日吸引众多玩家入坑
6月15日,玩家心心念念的海洋废土题材手游《代号:ATLAS》起源测试终于开启了,早在之前很多生存游戏爱好者就已经对这款手游满怀期待,所以这次起源测试吸引了很多玩家,游戏刚开测就有很多玩家涌入游戏,小编有幸拥有了测试资格,自然也抢先体验了一把别具一格的海洋废土风格手游。
《代号:ATLAS》是网易布局的首款海洋废土题材的手游,所以整体和游戏风格和其他开放世界的手游有很大不同。首先,《代号:ATLAS》的世界观很庞大,在进入游戏之前,就有一段开场动画交代了《代号:ATLAS》的世界观背景:人类因为无节制地开采资源导致地壳崩塌,海水被污染,人类也因此成为异变体,幸存者只能团结起来和各种异变体作斗争,玩家作为幸存者中的一员,也加入了这场未知的战争中,一场充满危险的海洋冒险也就此拉开序幕。
玩家在了解了游戏的背景后会自己推进剧情走向,探索一个美丽且危险的海洋废土世界。《代号:ATLAS》在游戏场景布局上也十分用心,游戏中的海洋场景十分逼真,一些场景设定也参考了现实中的布局和景观,所以玩家在游戏里更有种身临其境之感,游戏体验也会更好。
《代号:ATLAS》的海底世界很壮观,除了各种鱼类之外,海藻、珊瑚等植物应有尽有,还有各种岩石等矿物材料,玩家在海底探索的时候可以开采这些资源,用来制作其他有用的工具。
而且,海底还设置了氧气供给,如果玩家在海底的时间过长,就会导致供氧不足,所以游戏在海底各个角落都设置了氧气补给(气泡海鞘),当玩家的氧气不足时就可以游到离自己最近的氧气补给处补充氧气。在玩游戏的过程中每当小编看到自己氧气不足时就想补充氧气,那种海底的紧迫感和危机感瞬间席卷而来,游戏体验更加逼真。
进入游戏后,玩家可以自己选择角色性别和体型、捏脸等造型,然后通过任务提示自己探索。《代号:ATLAS》的任务全靠玩家自己探索,没有自动寻路功能更能拓展游戏的自由度,而且也更能激发玩家的探索欲望,在探索的过程中玩家可以自己熟悉周边事务,这样的设定让玩家更有代入感,沉浸感也更强。
在玩法上《代号:ATLAS》也做得很出色,玩家不仅要自己根据任务提示进行探索,在探索过程中还要搜寻各种有用的物资,比如罐头、淡水、弹药、绷带等必需品,前期这些东西都需要自己搜集,但是到了后期玩家可以利用搜寻到的其他物资自己制作绷带,更加方便快捷。
不仅如此,玩家还需要时刻注意周边突然冒出的异变体,有些异变体攻击性很强,所以玩家要时刻和异变体战斗,对于比较擅长射击游戏的玩家来说,这简直就是这类玩家的天堂,可以自由扫射。而不擅长枪械的玩家也不用担心,不会用枪还可以用其他利器来击杀异变体,办法总比困难多嘛!
另外,玩家还可以在海底建造基站,基站中可以自己制造各种家具,在海底生活是一种什么感受?在《代号:ATLAS》中完全可以感受一番。
除了自己探索主线任务之外,玩家还可以和其他队友组队进行副本探索。副本探索相对来说难度较大,需要玩家之间相互配合协作,在副本中也会出现大批异变体,玩家需要相互配合击杀异变体,并且从异变体身上获取资源,刺激且惊险,喜欢冒险的小伙伴们一定要体验一下《代号:ATLAS》的副本设计, 印象深刻。