2020年可能是视频游戏最好的一年
原标题:2020年可能是视频游戏最好的一年
索尼和微软比以往任何时候都在使用旧游戏来销售新的视频游戏机。
当索尼的 PlayStation 5,微软的 Xbox系列X和Xbox系列S视频游戏机于11月上市时,两家公司将讨论为其提供动力的所有新技术。新的存储系统可以更快地加载游戏,新的图形芯片可以为游戏提供更详细的视觉效果,并支持沉浸式环绕声。
但是,由于稀有的 发行游戏列表,这些新游戏机的最大卖点是它们如何发挥您对旧游戏的热爱。
在整个夏季,索尼和微软一直将注意力集中在粉丝最喜欢的游戏的后部目录上,在某些情况下,两家公司表示将对其进行升级或重新制作,以使其外观更好,并在其新系统上玩得更快。
索尼的动作游戏《战神》取得了重大成功
对于索尼来说,这些都是像《战神》和《漫威的蜘蛛侠》这样的游戏 ,它们都于2018年发布,并将在PS5上陆续推出。还有2013年的世界末日射击游戏《最后的我们》 -最初于2013年在PS3上发布,然后在一年后重新制作成PS4。PS5所有者可以通过PlayStation Plus系列免费获得这三款游戏以及其他一些游戏,每月收费9.99美元。
同时,微软拥有坚韧的Gears 5射击游戏,2018年的赛车冠军《极限竞速:地平线4》及其在线冒险游戏《盗贼之海》。微软还创建了一项名为Smart Delivery的服务,该服务可确保这些和其他Xbox One游戏的所有者免费获得其X / S系列的升级版本。
对旧游戏的依赖是利用怀旧来获得额外收入的广泛趋势的一部分。提供热门产品还可以帮助微软和索尼在人们首次购买新游戏机时给他们更多选择,从而有助于证明对PlayStation 5或Xbox Series X的投资是合理的,两者的价格都为500美元,其中包括一个磁盘驱动器。没有它们,索尼最令人期待的发行头衔便是漫威的蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯(Miles Morales),这是2018年《蜘蛛侠》的衍生作品,但并非相当续集。同时,微软不得不将其头版游戏动作冒险游戏Halo:Infinite推迟到明年。
两家公司的高管也都夸大了自己的后备目录。
PlayStation负责人吉姆·瑞安(Jim Ryan)在今年夏天初的一次采访中说:“我们一直以自己为荣,并且认为我们的游戏一直代表着一种叙事感,并庆祝一种叙事艺术。” 。
Xbox负责人Phil Spencer在7月的发布会上说:“我们希望您能够体验尽可能多的出色游戏。”
微软的Forza赛车系列旨在看起来逼真。
微软
复古风尚
侠盗猎车手5(Grand Theft Auto 5)是有史以来最畅销的游戏之一。
摇滚明星游戏
这种对怀旧的依赖是音乐,电视和电影业多年来依靠的策略,因为它们重新启动并重制了DC超人到Mamma Mia的专营权,这部电影的音乐来自于70年代热门的瑞典流行乐队Abba。自2002年以来,仅《蜘蛛侠》就经历了好莱坞的三场重启,而最近的复出行动最赚钱。
在视频游戏世界中,我们看到较少的混音或重新启动。如今,成功的游戏已重新制作以在新设备上运行。该策略适用于Take-Two Interactive,该公司在2019年从侠盗猎车手5(Grand Theft Auto 5)上为PC,PS4,Xbox One等赚了约5.95亿美元。这是该游戏最初在PS3和Xbox 360上发布的第六年。Take-Two也打算在PS5和Series X / S上重新发布游戏。