有五款游戏都曾叫板魔兽,但最终没有一款做到了

时间:2021-01-09 18:51:10 来源:环球游戏

  原标题:有五款游戏都曾叫板魔兽,但最终没有一款做到了

  和现在PC网游《英雄联盟》一家独大不同,在国内网游曾经历过一段非常有趣的日子,那个时候MMORPG游戏大行其道,并且游戏也是百花争鸣,不论是大厂还是小厂,都推出了各种各样的网游。

  比如当年红极一时的《红月》《A3》,又或者是《天堂》《诛仙》等等。而在一众游戏中,暴雪的《魔兽世界》则直接笑傲群雄,站上了MMORPG的顶峰。

  不过,如同江湖大佬,寂寞久了不免也会有人欲挑战其地位,而其实《魔兽世界》上线这么久,也有很多游戏欲与之一争高低,今天笔者就来好好聊聊网游历史上都有哪些游戏。


  永恒之塔

  需要说明的是,《永恒之塔》同样是一款非常优秀的游戏,基本是达到了韩国泡菜网游的巅峰,有些设置即使是放到当下的眼光去看都仍旧不过时。

  当年《永恒之塔》推出以后,也是火了极大一阵子,游戏的画面和PK都是让人非常惊艳的存在。最主要的是,看多了《魔兽世界》粗犷的审美,再来看《永恒之塔》的审核,真的很加分哎。

  然而可惜的是,当年《永恒之塔》虽然推出以后大火,但是最终却遭到了策划圈钱和外挂的联手打击,再加上后期玩法跟不上,最终流星坠落。

  天下贰

  笔者对网易的好感,有一大半都是来自这款游戏,当年读书的时候,《天下贰》还是陪伴了自己很久,《天下贰》之前其实还有个版本,但那个版本出现的时间实在太早,所以暂且不说,单单就《天下贰》而言,也足够惊艳。

  这款游戏在玩法上几乎都和魔兽相仿,但不同于其他游戏,《天下贰》走出了自己的风采和特色。游戏以《山海经》为背景,并做了极好的本地化,玩起来国风元素极多,比如九黎城又或者剑门蜀道,都给了我很深的印象。

  这个游戏也是笔者玩得最久的游戏,一直记得刚到石林骑飞行坐骑的开心和在红树林截图拍照的快乐,只是后期这款游戏越来越玄幻,最终变得面目全非。

  大荒已经不是之前的大荒了,心也变了。

  激战2

  一款让笔者差点以为能代替《魔兽世界》的游戏,刚推出的时候独特的玩法和与众不同的画质,让人无时不刻的感觉到这个游戏的用心。

  有五款游戏都曾叫板魔兽,但最终没有一款做到了

  最开始的跳跳乐和暴民团也让这个游戏始终保持着一个较高的乐趣,而游戏独特的无等级机制和装备机制也让平民玩家和氪金玩家的差距不大,甚至即使后续出了传奇武器也仍旧如此,最多追求一下亮闪闪。

  而游戏的世界随机事件对普通散人玩家也非常友好,即使是不组队,只要参与了事件都能获得属于自己的一份奖励,也算是非常良心了。

  有五款游戏都曾叫板魔兽,但最终没有一款做到了

  《激战2》整体游戏品质非常高,但是也正是因为玩法或者其他方面过于激进,导致游戏始终小众,玩家之前人数最多的地方也就狮子拱门了,但也能明显感觉人数在下降。

  总体而言,《激战2》虽然没有超过《魔兽世界》,却走出了一条自己的路。

  时空裂痕

  首先要说这是一款好游戏,当年盛大重金请来韦德为其代言,就是想在国内市场吃下一块肉。游戏笔者玩过,的确不错,而且裂痕的玩法很有意思,随机性很强,画面各方面也不错。如果没记错的话,人物还需要点击自己学习点击天赋。

  一切看似都很好,只是可惜,这款游戏是盛大代言。作为毁游戏专业户,《时空裂痕》同样没有逃脱魔爪,这款游戏还没发光发热就难产了,游戏实际只开放了一个区域,后续就再无动作,实在看不懂盛大的操作。

  FF14

  这款游戏现在也有不少养老玩家在玩,这个游戏说养老也很养老,但说肝也很肝,但相比较魔兽而言,FF14最让我喜欢的一点在于FF14可以通过切换武器改变职业,而WOW只能去练无尽的小号,不过FF14角色同质化很严重,大家基本都在堆相似的属性,这一点和魔兽相比,就远远不如了。

  但并不是说FF14就一无是处,FF14的剧情我就很喜欢,如果说《魔兽世界》的剧情是给我们一个世界让我们融入其中,《FF14》就如同一部制作精良的电影,引导玩家去一步一步观看剧情。

  总体来说,也算不错的游戏,但若说超过,远远不如。

  以上五款游戏,其实都各有特色,虽然喊出了要超过《魔兽世界》的口号最终失败,但是却不像其他只知道圈钱的网游那般,这五款网游总体而言质量都不算差,也算得上佼佼者,只是可惜遇到了当年的《魔兽世界》。

  当然还有一些没有说完,比如走出了自己风格的《剑网3》,又或者昙花一现的《指环王》,这些游戏,有的至今还在推新职业,有的则直接消失在了玩家视线。

  甚至《魔兽世界》自己,也早已不复当年,英雄落幕。

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