《SD高达 激斗同盟》评测:虚拟世界小战争 好坏参半的战斗

时间:2022-09-04 22:06:32 来源:今日头条

  原标题:《SD高达 激斗同盟》评测:虚拟世界小战争 好坏参半的战斗

  高达类型的游戏,个人玩过的并不算多,甚至相关的番剧看得也不多。但是对于高达里面的型号,却着实地见识过不少,甚至自己也手动组装过几台。虽然理解不了高达爱好者的那种信念,但依旧可以从他们的热爱中感受到真挚。而SD高达,个人看来其实就是标准高达的Q版化,相对原版的高达更容易组装上手,特征也更加明显更容易辨识。不带情怀来看游戏,自然就和粉丝的观点不太一样,游戏的好坏更是一目了然,接下来就随着话痨的我一起来看看游戏什么样吧~

  穿越到计算机内的战争

  要搞事情,那肯定就得来一个理由,只是本来就交战的战争中,如何插入其他剧本中的机甲呢?于是乎,平行于各个世界之外的地方,G宇宙就这样诞生啦。可以名正言顺的去参加各种 事件,还能与那些传说中的英雄并肩作战,亲自操作那些Q版的高达机甲进行战斗。而我们的主角,则是从正常世界穿越而来。G宇宙收纳了许多不同世界的战斗资料,但是有一些战斗资料却是遭到了破坏,成为了破史。我们的任务就是修复破史,保证正史的进行,这样才能脱离这个世界,回到现实中。

  游戏的故事共有7个大章节,每一个章节在游戏中均是用层级标识,当你达成一个层级的所有任务之后,通过BOSS关卡,就可以进入下一个层级。就像是我们一个一个文件夹的打开,前进的钥匙被握在那些破损的记忆之中,修复了才能更加深入。游戏中的选项并不会对整体故事有什么影响,只能是让你欣赏一些比较独特的对话,所以放心大胆地去选择吧。

  如何选择其实影响都不大

  好坏参半的战斗

  游戏的战斗部分,在发售之前,还是非常期待的。实际游玩之后却发现,游戏在某些地方设定的确实是让人有些迷茫,要说不如预期吧,其实操作手感还是可以的,但就是核心战斗(BOSS)出了岔子,导致全盘都不对味了。

  先说说好的地方,玩家无论操作哪一款高达,在游戏中所面对的敌人,除了可以当草来割的小扎古,其余几乎全是高达的不同类型。也就是说,我们在游戏中可以见到许多不同种类的SD版高达,包括 的强袭自由、金色命运等等。战斗的动作也是十分流畅,除了轻和重攻击可以通过组合来进行战斗,也可以通过长按按键来进行特别动作。每一台机,我们除了主武器,还可以使用3种不同的副武器,副武器使用有CD冷却,但是结合好的话,是可以打出很华丽的战斗连续技的。

  虽然刮痧,但战斗的精彩却是不容忽视的

  而穿插在战斗中的缺点,却也是要直面面对的。我们面对的敌人并不是只有杂兵,还有花样繁多的BOSS。核心战斗太过刮痧,让游戏体验的起落感太强,无论你使用的是哪一种机,在面临同样是高达的BOSS时还能打打,一旦面临MA级的战斗,就完全成了拖时间的战斗。我打你刮痧,你打我秒杀,基本就是这样的节奏展开,让一场好好的战斗没有了畅快的体验感,反而经常是在等待僚机的复活中度过。

  僚机队友的复活是无限次的,为了节省修复包,在失败的时候我们经常是要等待僚机帮忙,让本就刮痧的时长显得更加长了一些。而面对同为高达的BOSS,我们还要想尽办法削弱他们的耐力条,从而让他们进入硬直状态。但本作设定的敌人硬直状态时间太短,耐力恢复过快,经常打一场见不了几次敌人进入硬直,反而是玩家被霸体的敌人按着狂揍。

  当遇到一个比一个强的敌人,真的怕下一关自己就坚持不下去

  多样化的高达可以选择

  游戏战斗有些不尽人意,但这也是完全可以理解的,毕竟开发组是想要给玩家展现更多他们所设想的世界,这一点从多种不同可以选择的高达就可以看出来了。游戏中玩家可以使用的高达只分为近战型、远战型、全能型3个不同的种类,完全可以根据自己的喜好来进行选择。这些高达,需要我们通过不同的关卡,像玩手游一样刷到足够的碎片才能获取。僚机的能力,是会随着玩家一起出战提升等级的,但是要注意的是,僚机的能力本身很多地方都要比玩家要强力,所以单人游玩的话多多依靠僚机吧。解锁了各式不同的高达之后,我们可以通过金钱以及素材直接提升该高达的能力,只要你的资源足够,出生就满级那是相当正常的事情了。

  有钱才是爷啊,没钱就只能苦哈哈咯

  有些单调的强化部分

  游戏的强化部分,除了上面说到金钱提升,剩下的就只有通过附件来提升高达的被动能力了。玩家在每一个关卡都可以获得多种不同的插件,这些插件是完全通用的,也就是说,你这一台高达使用了该插件,另一台也可以直接选取,中间并不会冲突或者替换。刷插件,除了敌人掉落之外,还可以从场景中藏匿的箱子处获得。只要你有耐心去寻找,几乎每一个关卡都有不少的箱子可以获取(BOSS关除外)。还有就是玩家可以通过提升自身的等级,在战前装备指挥官的被动。

  52级需要通关7层进入2周目,给得有点早了

  多周目模式

  游戏本身难度就已经是有一点点偏高了,敌人过强的数值,打的每一关都是要小心翼翼,像是在打黑魂。而游戏当你通关1周目,也就是第七层之后,就可以进入第八层,以及开启hard模式。之前的所有关卡都拥有了困难加强版的难度,除了能获取新的高达之外,自己已拥有的高达和指挥官等级 也可提升至80级了(1周50级)。你变强了,但敌人变得更强,如果没有充足的耐心,后面的关卡是很难让人破关的,毕竟挨打一下半条血,2下就得躺平等救治。

  正史破史和混战,这故事带来的不仅是混乱

  结语

  虽然游戏的评价在steam页面表现并不好,这里也吐槽了不少的内容,可个人还是比较推荐喜欢SD系列的爱好者,尤其是有好友可以一起联机,体验感还是不错的。其实不如说,本作的很多看似不合理的设定,就是为了联机做出的妥协。如果可以更多地为单人玩家考虑一些,相信好评率不会现在这么低,最少也会是多半好评吧~后续会做出何种改变,就让我们拭目以待吧~

  或许坚持通关的动力,就来自这未知的新高达吧~

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