《来自深渊 朝向黑暗的双星》评测出炉:动画粉丝值得一试的漫改游戏

时间:2022-09-14 22:26:19 来源:今日头条

  原标题:《来自深渊 朝向黑暗的双星》评测出炉:动画粉丝值得一试的漫改游戏

  动画改编的游戏,我们现在着实的见过不少了。但是多数都有一点差强人意,确实能游玩,但总觉得缺了点味道。虽然很多游戏都是如此,但依然阻挡不了粉丝的热情,即便是游戏出得差了一些,也依旧会有不少捧场的粉丝给与好评。本作来自深渊,同样也是根据动画改编,让玩家亲临深渊,去感受深渊探索的乐趣。虽然在STEAM商店中评价为褒贬不一,但这里依然会给出推荐,希望后续的剧情也能跟上,毕竟一个好的故事总是不会缺乏读者,你觉得呢?

  故事的起点,深渊的显现

  这么大的深渊,就让孩子们上?

  如果你和我一样没有看过动画,或许在游戏的一开始你也会这么以为。但实际上故事中还是有其他年龄较大的探险者的。游戏故事分为两个部分,第一部分是根据正篇动画改编而来。讲述的是小探险者莉可和格雷两人,得知了母亲或许还在深渊之中,从而向深渊的最深处前进。秘宝在本作中已经显得不重要了,友情与冒险才是主题。

  但故事只讲述到深渊第二层,也就是深渊2500多米的地方,再深处,就只能等待后续或者新作补充了。而另一部分故事,则是玩家通关本篇之后,开启新游戏,使用自定义角色来进行探险,本篇中的角色在这里也会提及,同时本篇的酱油在这里也会出现。而玩家则是沉浸式探索,不用在乎太多剧情,只需要注重提升自己的哨子等级,目标白色哨子。

  双主角的相遇,女主给男主起名,世界总是这么微妙

  下去容易上来难

  由于动画的背景设定,玩家在游戏中想要愉快地玩耍,那肯定是需要一段时间适应的。首先迎面而来的,就是一步步深入深渊,又因诅咒的缘故,在返回的时候,我们会遇到精神反噬。可千万别小看这个反噬,如果反噬期间你在爬山,忽然就中标了,那可是直接一失足成千古恨了。

幸好游戏中有给与玩家提醒,当玩家的界面周围呈现紫色的波纹时,无论你在做什么,尽快找到安全的地方等待。而后会出现紫色的触手在荧幕上,如果这时没有在安全地点,那么接下来乱动的话,很容易就导致角色呕吐。即便是在爬山,也要暂停下来,暂停下来并不消耗体力,千万别浪。不合时宜的诅咒,再配合场景中的各类陷阱,和你那薄如纸的身躯,简直就是致命一击了。

  多爬一步,或许就会跌入谷底

  艰难的地下生存

  除了上下波动时会触发的诅咒,玩家还将要面对艰难的生存。其实游戏战斗难度并不高,只要你玩过类似游戏,很容易就能上手。但是游戏的敌人却是无限原地刷新的,所以不要在一个地方过多停留,一直刷新的敌人你是处理不完的。而且还要留意自己的饥饿值,一旦空腹到极点,角色就会……你懂得。

  恢复饥饿还是比较容易的,在探索的途中,你会遇到的小动物,击败之后就可以拾取他们的尸体,一定几率获得食材。制作菜单中可以把食材制作成需要的补给品,从而恢复饥饿值。这一点在本篇剧情中并不算明显,但是在自由探索时就显得非常明显了。还有就是背包的重量要把控好,如果超过限定的重量,则是会导致移动速度大幅度降低,不能奔跑,更不能闪避。在悬崖上采集时这点更为重要,和诅咒一样,突然过重也是会掉落死亡的。

  多多留意自己的背包重量,毕竟你也不想寸步难行吧

  略僵硬的操作

  按理说游戏的操作,是比较令玩家注重的,但是在本作中,却是很容易忽视的缓解,这也和较低的难度脱离不开关系。但该说的还是要说,游戏的操作比较僵硬,在游戏中无论是采集,吃饭,还是战斗,这些点都显得很僵硬。尤其是战斗部分,千万不要认为和普通的动作游戏一样,玩家的攻击最多也就2连击,而闪避则是需要双击奔跑键才能进行闪避。如果后续内容是要出续作的话,还是希望这点能再人性化一些,比如奔跑和确定放在一起,就不会显得那样突兀了。

  此处渲染其实也有一点小问题

  结语

  对于普通玩家来说《来自深渊 朝向黑暗的双星》的体验无疑是比较难受的,但是对于动画粉丝来说还是不错的,可以近距离观察深渊的生物,可以操作角色进行艰难的生存,可以亲自一步步踏入神秘的深渊。这些优秀的部分虽然被操作掩盖了一部分光芒,却依旧不能让人忽视,尤其是来自深渊的诅咒,让玩家切身体会到诅咒的可怕。如果你是该系列的粉丝,那么入手本作,体验那些动画中的场景,何乐而不为呢。

  深入深渊,是否某天还能看到这样的朝阳

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