ROG全家桶评测《黑神话:悟空》: 配置,纵享丝滑

时间:2024-09-04 21:49:19 来源:3DMGAME

  原标题:ROG全家桶评测《黑神话:悟空》: 配置,纵享丝滑 

  每天下班回家吃完饭的第一件事,就是打开电脑玩黑猴。经过大约60个小时,终于打完了一周目。回想一路的艰难险阻历历在目,被毒敌大王军训,被小黄龙打破防,被大圣残躯教育......遗憾的是一周目没法完成九九八十一难的成就,中间也漏了一个沙二郎的精魄。

  为了让我们能更好的体验《黑神话:悟空》,ROG也是给我们寄来了一套全家桶,不得不说,有着RO姬喷涂的创世神是真好看。

  测试环境:

  整一套配置大约如下,处理器使用上两周刚发布的全新AMD Ryzen9 9950X,其他方面全是ROG全家桶,值得一提的创世神机箱还额外做了RO姬定制DIY喷涂。显示器方面,是绝神27 PRO双模。当时在BW展台的发布会上听了TONY的介绍,这次拿到了实物必须好好体验一下。

  简单介绍一下全家桶的配置,主板为ROG CROSSHAIR X670E HERO,ATX版型,采用18+2+2整合式供电,AM5插槽支持Ryzen 7000系列处理器,支持AI智能超频,混合双模超频和AI智能散热2.0, 压榨CPU性能。超大的VRM散热鳍片+大面积芯片组散热片有效增加散热表面积。IO散热装甲上加入Polymo动态灯效,支持AURA SYNC神光同步,更有双USB4 40Gbps接口。板载两个PCIe 5.0 x16插槽,通过附赠的PCIe 5.0 M.2扩展卡,一共提供5个M.2 SSD接口。多种DIY人性化设计,显卡快拆键,前置USB-C口,M.2便捷卡扣,BIOS FlashBack一键升级按钮。

  机箱是大家非常熟悉的创世神,只不过做了RO姬的DIY,E-ATX全塔机箱,CNC铣削技术和阳极氧化工艺铸成的X形铝合金外骨架前面板和内部侧灯板支持AURA SYNC神光同步灯效。支持双420mm冷排,预装4个140mm风扇,半开放式构架可以提供更好的散热效能。豪华前置IO面板拥有双type-c支持60W快充和USB4高速传输。

  龙神三代360ARGB一体式水冷,配备了3.5英寸LCD显示屏,不经可以实现监控电脑运行状态还可显示定制动画GIF同时提供两倍的存储空间。第8代Asetek水泵采用三相电机,提供更高的流量和更低的阻抗,同时有效降低噪音。采用全新环形框架设计和先进气流通道的嵌入式风扇,有助于减少VRM区域周围的热量。使用奥创中心可实现对水泵、嵌入式风扇及冷排风扇转速的全面控制。

  电源是白金雷鹰850W,使用了大功率氮化镓进踢馆,体积更小,发热量低,转化效率更高,更稳定。智能电压稳定器可确保向显卡提供稳定的供电。此外,符合ATX 3.1供电标准并配有原生12V-2x6接头。双滚珠轴承风扇具备长达80,000小时的使用寿命,其寿命可达油封轴承设计的两倍。

  这次我们来着重聊聊 的双模显示器和RTX 4080 SUPER猛禽在玩《黑神话:悟空》上都有什么样的表现。

  绝神27 PRO显示器:

  玩fps游戏需要低分辨率高刷,但是看电影,打3A游戏又要追求画质需要4k的。所以不少有要求的富哥们家中常被两款显示器。但是有ROG绝神27 PRO一台就能解决以上的问题。因为它首次运用了颠覆传统的双模设计,曾经双模还只是一句幻想,如今已成显示,它可快速在4K 160Hz与FHD 320Hz之间切换。

  绝神27 PRO正面三面窄边框设计,27寸大屏,整体主色调为灰色,底部是熟悉的败家之眼logo。

  背面斜切设计,极具科技感,左下角是OSD摇杆和四个物理按键,可以通过他们对显示器进行设计,其中就包括双模的热切换按钮。右上角是ROG的图标描边有着一圈RGB灯效,支持神光同步,氛围感拉满。

  支架采用人体工程学调节,支持+20°~-5°俯仰调节,水平旋转+45°~ -45°的水平旋转,+90°~ -90°的垂直旋转,0~120mm的上下高度调节,足够满足个角度的观看需求。

  支架上预留了走线孔,可以让桌面更整洁,上方镭射的ROG字母和图标。顶部还有一个标准的1/4英寸的螺丝孔位,可以用来安装摄像头或者微单,方便直播。

  坚固的底座上还设计了一个槽位,可以用来防止手机或者平板。

接口方面,从左到右依次是,DC电源接口(没错外置电源),HDMI2.1接口,DP1.4接口,以及USB-C口,它可以进行15W的充电。

  屏幕表现上,绝神27 PRO使用FAST IPS面板结合4K分辨率并且支持HDR 400。在OSD菜单中选择,帧速率提升,即可在4k 160Hz和1080P 320Hz间进行切换。

此外它还兼容NVIDIA G-SYNC和AMD FreeSync Premium技术纵享流畅无撕裂的游戏体验。默认启用VRR可变刷新率,实现流畅且同步的视觉效果。还搭载了ELMB-SYNC技术可消除画面重影和撕裂,为高帧率的游戏视觉带来锐利的游戏画面。

还可下载Display Widget Center应用程序,无需实体按键轻松调节显示器设置,进行各种自定义模式选择和应用设置。

  为了使玩家获得更好的游戏体验,显示器内置多种由AI提供动力支持的GamePlus技术,可以实时分析场景并调节。例如十字准星变色可以让玩家提升瞄准精度。

  在色彩方面,支持95%的DCI-P3、130%的sRGB色域,10bit色深,色彩丰富,画面自然细腻,每台显示器出厂前都经过了严格的色彩校准,可放心使用,他还通过了VESA DisplayHDR 400认证,拥有100000000:1超高动态对比度,使得画面明暗细节明显。

  我们特地切换为了4k 160Hz游玩了目前最火热的黑神话:悟空,在游戏超强的美术下,画面华丽,暗部细节到位,亮处也不会过曝,而且160Hz对黑神话来说 的绰绰有余,和杨戬拼刀,完美闪身不在话下。

  RTX 4080 SUPER猛禽:

  我们显卡使用是RTX 4080 SUPER猛禽,全身覆盖金属散热盔甲,用料十足,重量不小,正面还能隐隐约约看见藏在风扇后面的败家之眼。蓝色与红色的色彩碰撞,让这张显卡更抓眼球。

  背面整块金属背板能给很好的支撑起GPU,右侧镂空通风背板加速热量的排除,上面浮雕了“败家之眼”的LOGO,一条一条的手感摸上去非常奇特。设有双BIOS开关可以在性能和安静模式间切换。

  左侧不锈钢I/O面板区域,三个DP 1.4a和两个HDMI 2.1接口,相比传统接口设计多出了一个HDMI,更能满足多屏输出需求。

  右侧设计了两个PWM风扇连接口,将风扇连接到显卡上,会根据CPU和GPU温度进行调整。底部还有一块铭牌印有“republic of gamers”。

  散热上,轴流风扇在双滚珠轴承上,转速和尺寸进一步增强,可多出23.8%的风量。两侧风扇和中央风扇旋转方向相反,可以减少散热模组内部的空气乱流。散热鳍片也有着更大高度,3.15插槽设计,配合风扇能更高效的散热。

  电源供电采用了12VHPWR,现在不少电源线缆也有会有这根,如果没有的话可以在包装盒内能找到一根双8pin转接线。

  通电后右侧一圈附有ARGB灯效,底下的ROG全称也会亮起。

  从GPU-Z上来看,RTX 4080 SUPER猛禽使用Ada Lovelace架构,有着10240个流处理器,光栅单元112颗,纹理单元320颗,16GB显存,位宽256bit、带宽736GB/s,基础频率2295MHz,TGP功耗320W。

  使用3DMark进行一下理论测试,其中Time Spy得分29267,Time Spy Extreme得分14541,Fire Strike得分67759,Fire Strike Extreme得分35000,Fire Strike Ultra得分17876,Port Royal得分18125。

  RTX40系列显卡支持DLSS帧生成技术,是一种由AI驱动的图形技术,可以极大地提高性能,同时保持良好的图像质量和响应能力。DLSS帧生成创建全新的帧,并集成NVIDIA Reflex低延迟技术以实现 响应。在设置菜单中开启帧生成即代表开启DLSS 3,还可移动滑块在 性能,性能,均衡,质量之间进行切换。

  因为绝神27pro是4k的,所以我们在该分辨率下通过调节DLSS模式来进行性能测试。其中25-40是 性能模式,40-55是性能模式,56-65是均衡模式,66-89是质量模式。不难看出,只要是开启DLSS3,即使画质拉满,也能有60帧畅玩的表现。

  《黑神话:悟空》还支持全景光线追踪,它也被称为路径跟踪,能准确地模拟整个场景的光线。在设置内,我们可以将光线追踪模式在低、中、超高间进行切换。

  全景光线追踪包括:全分辨率多重反射光线追踪间接照明、全分辨率光线追踪反射、反射中的光线追踪粒子、光线追踪焦散、光线追踪阴影。我们进行了一下开关光追的画面对比,并分别来看一下这些都体现在了那些场景。

  在苍狼林全分辨率光线追踪反射比较明显,得石柱、指路作用的火盆以及火盆隔壁的小树都在水面有着清晰明显的倒影。

  全分辨率多重反射光线追踪间接照明能够把场景内光线反射两次,从而创造更真实的间接照明和遮蔽效果。

  反射中的光线追踪粒子主要是体现在特效上,通常包含大量的单体粒子,光追粒子反射能在实时反射中高效地渲染游戏的粒子系统。就如第三章浮屠界的BOSS魔将·妙音的攻击特效。

  焦散只有在光线追踪超高模式下才会开启,可模拟逼真的特效,呈现光线被水、曲面和物体反射和折射的效果,在河床等场景附近。

  我们在不同光线追踪模式下还进行了一下性能测试,可以看到低和中对帧数的影响不是很大,配合DLSS3的帧生成能有很好的表现,但是到了超高之后全分辨率光照和焦散确实导致了帧数的降低取而代之的是更好的画面。

  总结:

  虽然在地图设计上,黑神话悟空有点让人头痛,尤其是最后的花果山,BOSS找半天,但是瑕不掩瑜,已经很久没有一个让我打完后劲这么大的游戏了。开启超高光追和中低光追完全就是两个游戏,超高光追下,水面清澈的能看清底部的石头,水中的双腿经光线折射变得弯曲,看着桌上好看的ROG全家桶,看着游戏精密的画面,此间乐,不思蜀。

快资讯 酷玩 电竞 评测 新游情报 游戏攻略 原创观点 行业资讯