钢岚:明日香全玩法攻略!看看这明日到底是真香还是假香?

时间:2024-07-08 20:36:59 来源:搜狐

  原标题: 钢岚:明日香全玩法攻略!看看这明日到底是真香还是假香?

  今天的攻略咱们来细细的说说有关全新角色明日香的话题,其实这位角色自上线两天以来,风评已经逐步稳定,或者说强度美才是真的美这句话已是深入人心了,不过依然有部分朋友会发出一定的疑问,明日香到底是个什么水平?和当前版本的几个核心输出比起来,其差异性竞争优势又在何处,接下来的内容咱们就主要来说说这其中的重点。

  首先不得不提的一句便是,明日香的用法其实非常简单,因为在绝大部分的战斗中,她所能用的攻击手段就下面这两个:

  第一个是直线4格的范围输出技能【破穹之矢】,攻击到的第一个敌人会承受1.5倍的伤害,其之后的每个敌人伤害则是1.1倍、0.7倍和0.3倍,从理论上来讲,明日香的【破穹之矢】是一个性价比超高的范围输出技能,即使连续使用有AP的提升,不过维一认为在条件允许的情况下,1回合内打出两次【破穹之矢】的性价比都算是很高的。最后需要提醒的是,此技能不能吃到“对战时”的增伤,例如增伤背包的增伤效果对此技能就无效。

  PS:此技能的范围输出特性配合凯瑟琳的专武可以部分提升香香的回AP效率,这点大家可以注意一下。

  而第二个技能则是具有大范围位移效果的【跃袭】,也是明日香使用频率 的一个技能,超强且部分可控的位移能力外加明日香自身轻型机兵本就不俗的移动力,可以让明日香具备在单回合内便能横跨战场的夸张移动力,甚至都有点向西尔维娅看齐的意思了......

  那这个技能点落点维一这里也简单给大家做个汇总,首先在敌人身边并没有其它敌人落位时,【跃袭】的第一落位点会如上图所示,这个当然是最简单的针对只占1个格子的敌人而言了。

  而比如说针对占据4个格子的泰坦boss类敌人而言,【跃袭】的斜线和直线使用与占1格的敌人一致。

  不过如果是特殊情况下,对占据4个格子的敌人使用【跃袭】,例如从A点我选择C点进行【跃袭】,则第一落位是G点,相对从A点选择F点进行【跃袭】,第一落位则是I点;同样如果是在B点选择F进行【跃袭】,第一落位是在I点,而从B点选择D点进行【跃袭】,则第一落位则是在H点,这个落位逻辑大家可以略微参考一下,部分特殊场景可能会有帮助。

  而除了以上两个输出技能外,一般香香再带个【诛尽】完事了,这边是明日香在绝大部分战斗中的技能搭配方式;而又例如在剩余的部分特殊战斗中,举个非常简单的例子,比如我们的突击角色不太够了,明日香也可以拿着洛莎的专武,带两个机枪输出技能外加【同步合击】来部分替代一个突击位的作用,实战效果还将就......但大家在这样玩的时候也必须谨记,明日香的职业是格斗家,有些突击职业的特殊功能她还是无法触发的。

  接着是投瓶方面,如果大家真的想用明日香且玩得还挺爽的话,请不要犹豫......5个瓶子丢下去即可,主要走γ2区,毕竟这个AP回复、同步率增伤等效果都是对香香极为重要的,而γ1区的7算力再行动次数不也非常关键,所以想玩好明日香,5个瓶子就是大概率需要投入的。

  然后是明日香的潜能问题,很多朋友都想知道3潜能的必要性到底有多大,其实这个增伤都是锦上添花的效果了,最主要还是出战同步率提升10%的效果,这个效果的核心作用就是帮助明日香在第2回合就可以大概率达到85%的同步率,这样便能多回1点AP和享受到更高的增伤效果,所以3潜能的意义尤其对于需要争 回合数的短图来讲有一定的帮助,维一个人建议有能力的朋友,同样想玩香香玩得爽的话,可以考虑抽到3潜能以上。

  PS:3潜能后,第1回合香香行动结束时需要满足同步率在80%或以上才能在第2回合行动时享受到多回1点AP的效果,而例如第1回合香香行动结束后有80%的同步率,此时我们用罗娜去立刻再动香香,其同步率则会维持在80%不变,因为香香γ2区的同步率+5%只能从第2回合才能生效......

  接着是香香的机兵cos版二号机是一个非常出色的机兵,其抽取价值也是很高的,而在搭配香香方面,如果想用的爽最好可以抽两套快速提到全金2-金3的程度,因为全金3+3潜能的香香基本上玩起来就已经有一定的保底强度了。

  而在武器方面,一般就用凯瑟琳的专武即可,极少部分战斗可以切换洛莎的专武走突击路线,在模组方面建议带铁骑系统+长柄模组,一般来说,2个铁骑+2个长柄模组,或者3个铁骑+1个长柄模组都是可以的,因为这个机兵插在头、脚两个部位上的模组等级会翻倍,这个为我们的模组搭配提供了不小的便利。

  最后在武器原件方面,最常用的长柄建议带自身血量50%以上,然后效果为倍率+0.1,伤害提升和战后伤害提升等。

  总结:此次EVA联动版本的明日香是一位典型的需要高投入及高练度才能发挥出强度的角色,这点和虹倒是颇为相似,在至少金3套装和3潜能的练度下,维一给到香香的综合强度评级在T0-T1之间,属于强度不俗且泛用性极高的一类了,在绝大部分的战斗中都可以帮助我们提升战斗体验,但大家也需要切记是,低练度的香香可就没这么理想了,究其原因还是香香想要玩的飞起,最重要的门槛就是可以秒人,毕竟如果连大部分敌人都打不死的话......那连续行动、同步率的快速积累,AP的快速回复等就变成了虚妄之谈,不过相反一旦香香达到了不错的练度标准,其超强的输出与位移能力也是能让我们为之惊喜的一大特质,所以大家在抽和养之前请参考自身目前的资源来做定夺,总之就是培养到中高练度后,香香是一笔 不亏的投入。

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