沈梦溪全面教学,探草要会扭屁股,刷野主要靠普攻

时间:2024-10-03 11:56:52 来源:搜狐

  原标题:沈梦溪全面教学,探草要会扭屁股,刷野主要靠普攻

  这篇文章我们来全面的了解一下沈梦溪的技能,出装铭文和实战打法思路。

  技能解析

  被动

  技能命中会点燃目标,普攻可以造成额外伤害,因为我们的技能是有限的,很多时候不够用,所以在不够用的时候都是普攻输出为主。

  举一个例子,我们刷野狼或者猪这种有两只的野怪,可以先用几发一技能把小野怪炸死,大野怪炸残,就用普攻触发被动去输出大野怪,被动没了就再用一发技能挂上被动继续普攻输出,这样可以节省很多一技能。(4分钟后炮车会出,这个技巧也可以用在请线上)

  再举一个例子,如果我们刷的是buff,龙这种单只的野怪,就先用一发一技能挂上被动,然后一直普攻,被动时间过了再用一技能挂上被动继续普攻,就这么循环。这样输出肯定是没有一直用一技能高,刷的也慢,但是可以节省大量的一技能。具体实战中是一技能+普攻,还是一直用一技能,就看我们身上一技能的数量多不多了,接下来会不会有团战需要用到大量一技能了。

  实战中怎么去用就看我们是更需要节省一技能,还是需要速刷。

  一技能

  沈梦溪的清线技能,大部分时候我们都是一直按着不停的调整位置去输出,前期中路兵线是4个,一技能居中放可以同时清到四个小兵,清线速度极快,这也是沈梦溪前期强势的核心原因。

  一技能还有一个消耗的玩法,就是一次只用一发,用来消耗和给日暮之流叠层数或者是探草丛。

  二技能

  释放以后增加移速,第二段会造成一个范围的眩晕效果,同时一技能改为指向性技能,这个技能的应用就是看沈梦溪玩家水平的关键了。

  需要注意的是释放二技能会消耗一颗炸弹,也就是一技能的层数,如果手动释放第二段,就不会返还,如果等二技能第一段自然结束,就会返还。打架的大部分时候我们都会手动释放第二段,一来是为了逃跑调整位置,二来是为了打出第二段的控制。如果是一技能层数较少的时候,我们用二技能赶路,就要等自然结束。如果我们开二技能想上去接一技能消耗,就要在放完一技能或者是压根没有机会打到对面的时候,利用加速抓紧跑回来,然后释放第二段回到安全的位置。

  大招

  大招现在的前摇比较长,最好是搭配队友的先手控制使用,或者是一些资源点攻防战使用,可以用来逼位置。

  大招是沈梦溪团战的主要输出手段,两发大招用得好团战很容易赢,最好在释放大招前先用一技能消耗叠一些日暮之流的层数,可以大幅度提高大招的伤害。

  出装铭文

  出装上冷却缩减是核心属性,然后就是增强一点消耗能力和大招的伤害,目前的国服用的都是类似的这一套,区别就在于一部分人选择博学者之怒,一部分人选择回响之杖。回响之杖提供的移速加成还是蛮香的。

  铭文上主要就是蓝色部分,可以全带狩猎,也可以根据个人喜好带一点轮回有一点法术吸血。

  如果要出梦魇之牙,就先出鞋子和魔道之石,然后直接出,后面就看情况,如果对面法强不高,虚无法杖就不用出了,如果法强高,回响之杖就不用出了。

  核心思路

  沈梦溪是一个前中期强势英雄,靠的是前期快速清线,然后去发育路配合射辅压塔平推,中期快速攻城拔寨结束游戏的英雄。

  缺点是很怕拖后期,人均魔女斗篷就很难打,到了后面射手吸血装备一出消耗效果也会大打折扣。

  很多人说沈梦溪是一个很难终结游戏的英雄,这句话很对,这是一个很依赖队友的英雄,因为沈梦溪的节奏就是前期不停的支援帮队友建立优势,然后中期疯狂的压对面血线,争取到状态优势,然后队友趁机抱团入侵野区也好,推塔也好,要把打出来的状态优势扩大,然后不停的滚雪球直到最后胜利。

  实战技巧

  第一波线

  我们出门先去一侧占住河道草丛,等兵线出来以后拉兵线速清,然后就去支援。

  第一波线需要注意,不要跟对面打架,没有意义,如果清线前遇到人就避让后撤,如果对面中辅在就后撤。一级清线需要一波一技能,中途不能被控制打断,所以小心一些一级会有控制技能的法师,清完线就直接去支援就行了。

  前期支援的打法

  清完线就要观察双边的局势,有机会就在快到边路快漏视野的时候直接开二技能,然后用一技能推一下打一个小控制,如果对面残血了就直接二技能第二段上去控制配合队友就杀了。如果状态还比较好,就一直追着普攻,等二技能快结束了再释放第二段,这样我们还有退路。不然遇到一些回血能力比较强的,贴脸比较强的,对面状态好我们就二技能第二段滚上去,不仅会给对面当吸血宝宝,还会把自己闪现逼出来。

  前期支援一定要注意对面的闪现,不要让自己第二段二技能扑空,如果有需要我们可以在刚到边路的时候,闪现到对面身后,用一技能推出来,这样对面在回塔之前我们可以输出一会。

  前期节奏

  第二波线开始就是速度清线然后看情况去支援,不要留在中路跟对面法师打架,没有意义。双边如果不知道去哪,就去发育路,消耗一下对面射手。没有特殊情况尽量不要挂边,每一波中路兵线都要吃到,沈梦溪是很吃经济的。

  中期节奏

  尽量去帮会玩的队友打进攻节奏,不停的用技能消耗对面,让队友有机会去拆塔和入侵野区。

  大招要现扔

  大招一定是先手消耗技能,团战开始前扔出去效果最好,不要等团战都打起来了再扔。我们玩沈梦溪就是用大招消耗对面,让对面状态很差,没法跟我们打团,我们趁机去抢夺资源,而不是跟对面拼团战。

  大招用完怎么输出?

  团战自然是先把大招用完,优先炸对面后排,没有大招如果对面刺客没来切后排,我们就站在远处用一技能补点输出,能打到谁打谁,不用刻意往前走去炸后排。如果有刺客来切我们或者是射手,就212补点控制配合队友带走刺客。

  探草丛技巧

  只用一发一技能,扔出去马上回头,不要给对面开我们的机会。

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