《天命奇御:归途》:沿袭二代的战斗方式 粉丝向的武侠肉鸽RPG

时间:2022-12-31 23:23:04 来源:今日头条

  原标题:《天命奇御:归途》:沿袭二代的战斗方式 粉丝向的武侠肉鸽RPG 

  《天命奇御:归途》是甲山林娱乐开发、发行的《天命奇御》系列 外传,是一款45度俯视角Roguelite RPG。游戏的体量不算太大,主角依然是二代主人公诸葛羽,角色也都来自于二代,系统也沿袭了二代的战斗方式,是一部将正传的战斗系统单独提取后填充入肉鸽框架的粉丝向作品。

  大梦谁先觉

  2018年8月8日,《天命奇御》初代正式发售,其结合了武侠题材+即时战斗+解谜玩法的设计大受好评。之后,2021年11月22日,续作《天命奇御2》也正式发售,发售首日即登顶Steam国区畅销榜,截止今天,两部作品都同样取得了一万左右评价、总体特别好评的 成绩。

  而根据电玩巴士的专访,在二代DLC开发的过程中,制作组突然意识到可以将战斗系统和肉鸽结合起来成为一部新作,这就是《天命奇御:归途》的由来。虽然没能赶上访谈中原定的暑假上线,《天命奇御:归途》依然赶在了2022年的年末,于2022年12月12日正式发售了,目前也取得了八百余篇评测中整体多半好评的成绩。

  《天命奇御:归途》故事的背景是发生在梦境当中,主人公诸葛羽一觉醒来却发现自己把一切忘得一干二净,随后在“女神”公孙妤的指引下踏上了过关斩将寻找记忆的道路。剧情对话诙谐幽默,颇为有趣,女主一路上吐槽不断,对于系列粉丝来说无疑是颇具吸引力的。

  QWERT

  《天命奇御:归途》的玩法基本上沿袭了系列的战斗系统,但是结合了Roguelite的特性,让玩家可以形成Build。游戏的玩法和普通肉鸽游戏类似,玩家在击败不同关卡后可以选择不同的门进入,进入之前会提示玩家这关可以获得的天赋/武学/金钱/记忆等内容,共可以配置五种不同武学。

  除了战斗关卡外,《天命奇御:归途》自然也有一些挑战性质的关卡,以及BOSS关前的商店。不过即使不考虑从天命2中使用了大量的素材,《天命奇御:归途》的内容总体来说也还是相当有限的。

  《天命奇御:归途》的Build基本上包括天赋、武学等几个内容。在对局中,玩家可以通过关卡奖励习得新的天赋和武学。天赋的范围包括普攻、武器切换等等,但是和武学契合度高并简单直白的还是连击、暴击、控场等类型,武学也都按照这些类别进行分类,并有兵刃的区分。

  如果习得的武学和天赋较为契合,就能发挥出Build应有的力量。而如果不够契合,也可以调整更换武学,在商人处购买新的武学和道具。此外,本作的破绽系统也很重要,敌人使用武学时会出现破绽,不同种类的破绽有时需要用不同招式应对,例如普攻或者控场,打出力竭后敌人就会进入大硬直方便输出。不过由于特效非常华丽,破绽有时不是很好观察,且普攻的伤害实在不佳,更偏向于对策解。

  在对局外,作为一款Roguelite游戏,玩家每次的游玩都会带来 提升,可以用回忆点提升天赋等级,用关键回忆的钥匙解锁天赋。而每个环的天赋只能携带一个,这就让玩家只能预先选择特定的某类Build带入游戏,然后优先选择对应的天赋和武学,这加大了游戏的随机性。此外,击败强敌也能解锁信物,携带信物可以对属性做出一定调整。

  小结

  总而言之,《天命奇御:归途》是一款粉丝向的Roguelite动作游戏,其沿袭了系列的战斗系统,内容不多,不过也有一定可玩性。

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